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 Les Pokémon Dream World =)

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Boùnty'
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MessageSujet: Les Pokémon Dream World =)   Sam 12 Nov - 12:17

[ EN CONSTRUCTION ...    cherry ]

★ Les Pokémon Dream World ★

[Ce topic liste tout les Pokémon que l'on peut trouver dans le Monde des Rêves]

■ POKEMON DU BOSQUET

RATTATA
Capacité Spéciale : Agitation
(Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20%)
Disponibilité : De suite

NIDORAN ♀
Capacité Spéciale : Agitation
(Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20%)
Disponibilité : De suite

NIDORAN ♂
Capacité Spéciale : Agitation
(Augmente votre attaque de 50% mais baisse votre précision de 20%)
Disponibilité : De suite

MYSTHERBE
Capacité Spéciale : Fuite
(Augmente les chances de fuite)
Disponibilité : De suite

CHETIFLOR
Capacité Spéciale : Gloutonnerie
(Le Pokémon utilise la baie tenue plus tôt dans le match)
Disponibilité : De suite

PONYTA
Capacité Spéciale : Corps Ardent
(Si votre adversaire vous attaque directement, il a 30% de chance d'être brûlé)
Disponibilité : De suite

CANARTICHO
Capacité Spéciale : Acharné
(Monte l'Attaque de deux crans quand les stats baissent)
Disponibilité : De suite

DODUO
Capacité Spéciale : Pieds confus
(L'esquive du Pokémon est augmentée de 50% lorsqu'il est confus)
Disponibilité : De suite

NOEUNOEUF
Capacité Spéciale : Récolte
(Les Baies peuvent être réutilisées indéfiniment durant un combat)
Disponibilité : De suite

EXCELANGUE
Capacité Spéciale : Ciel Gris
(Ignore les effets du climat)
Disponibilité : De suite

SAQUEDENEU
Capacité Spéciale : Régé-Force
(Restaure un tiers des PV max si le Pokemon est retiré)
Disponibilité : De suite

KANGOUREX
Capacité Spéciale : Attention
(Votre Pokémon est immunisé à la peur)
Disponibilité : De suite

FOUINETTE
Capacité Spéciale : Fouille
(Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi)
Disponibilité : De suite

TOUDOUDOU
Capacité Spéciale : Garde Amie
(Diminue les dégâts subis par les alliés)
Disponibilité : De suite

WATTOUAT
Capacité Spéciale : Plus
(Augmente l'Attaque Spéciale lorsque votre pokémon est allié à un Pokémon possédant la capacité spéciale "minus" (2vs2))
Disponibilité : De suite

GRANIVOL
Capacité Spéciale : Infiltration
(Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer)
Disponibilité : De suite

TOURNEGRIN
Capacilté Spéciale : Matinal
(Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié)
Disponibilité : De suite

CERFROUSSE
Capacité Spéciale : Herbivore
(Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage)
Disponibilité : De suite

MEDHYENA
Capacité Spéciale : Phobique
(Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres)
Disponibilité : De suite

NENUPIOT
Capacité Spéciale : Tempo Perso
(Ce Pokémon ne peut être confus)
Disponibilité : De suite

NIRONDELLE
Capacité Spéciale : Querelleur
(Permet au pokémon de toucher les pokémon du type spectre avec des attaques du type normal ou combat)
Disponibilité : De suite

ARAKDO
Capacité Spéciale : Cuvette
(Restaure 1/8ème des PV à chaque tour par temps de pluie)
Disponibilité : De suite

KEUNOTOR
Capacité Spéciale : Lunatique
(Quand le Pokémon entre en combat, monte une stat de deux crans tout en baissant une autre d'un cran)
Disponibilité : De suite

LIXY
Capacité Spéciale : Cran
(Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut)
Disponibilité : De suite

PSYKOKWAK
Capacité Spéciale : Glissade
(Double la vitesse sous la pluie)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêves

CANINOS
Capacité Spéciale : Coeur Noble
(Monte l'Attaque d'un cran si une att. Ténèbres le touche)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

INSECATEUR
Capacité Spéciale : Impassible
(Augmente la vitesse du Pokémon lorsqu'il a peur)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

TAUROS
Capacité Spéciale : Sans Limite
(Frappe plus fort mais annule les effets cumulés)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

MARIL
Capacité Spéciale : Herbivore
(Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

SIMULARBRE
Capacité Spéciale : Phobique
(Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

GIRAFARIG
Capacité Spéciale : Herbivore
(Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

ECREMEUH
Capacité Spéciale : Herbivore
(Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

ZIGZATON
Capacité Spéciale : Pied Veloce
(Multiplie la vitesse par 1.5 si affecté par une altération de statut (paralysie, poison...))
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

DYNAVOLT
Capacité Spéciale : Minus
(Augmente votre attaque spéciale en 2vs2, si l'autre Pokémon a la capacité spéciale "Plus")
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

MORPHEO
Capacité Spéciale : Météo
(Change le type selon le climat)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

PACHIRISU
Capacité Spéciale : Absorb Volt
(Les attaques électriques reçues par votre Pokémon lui régénèrent 1/4 de ses PV)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

LAPOREILLE
Capacité Spéciale : Echauffement
(Impossible de paralyser ce Pokémon)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

CHAGLAM
Capacité Spéciale : Regard Vif
(Empêche perte de précision)
Disponibilité : à partir de 7500 points rêve

GOUPIX
Capacité Spéciale : Sécheresse
(Le Pokémon invoque le soleil dès son arrivée en jeu)
Disponibilité : à partir de 10 000 points rêve

PTITARD
Capacité Spéciale : Glissade
(Double la vitesse sous la pluie)
Disponibilité : à partir de 10 000 points rêve

NATU
Capacité Spéciale : Miroir Magik
(Renvoie les attaques de statut)
Disponibilité : à partir de 10 000 points rêve

ELEKID
Capacité Spéciale : Esprit vital
(Votre Pokémon ne peut pas être endormi)
Disponibilité : à partir de 10 000 points rêve

SKITTY
Capacité Spéciale : Peau Miracle
(Les attaques ayant pour seul effet de changer le statut ne fonctionnent qu'une fois sur deux)
Disponibilité : à partir de 10 000 points rêve


■ POKEMON DU VASTE CIEL

PAPILUSION
capacité Spéciale : Lentiteintée
(Si la capacité utilisée n'est pas très efficace contre le Pokémon défenseur, ses dégats sont doublés)
Disponibilité : De suite

ROUCOOL
Capacité Spéciale : Cœur de Coq
(Empêche la Déf. de baisser à cause d'attaques)
Disponibilité : De suite

PIAFABEC
Capacité Spéciale : Sniper
(La puissance des coups critiques est triplée)
Disponibilité : De suite

NOSFERAPTI
Capacité Spéciale : Infiltration
(Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer)
Disponibilité : De suite

PTERA
Capacité Spéciale : Tension
(L'ennemi stresse et ne peut plus manger de baies)
Disponibilité : De suite

HOOTHOOT
Capacité Spéciale : Lentiteintée
(Si la capacité utilisée n'est pas très efficace contre le Pokémon défenseur, ses dégats sont doublés)
Disponibilité : De suite

COXY
Capacité Spéciale : Phobique
(Monte la Vitesse d'un cran si le Pokémon est touché par une attaque de type Spectre, Insecte ou Ténèbres)
Disponibilité : De suite

NATU
Capacité Spéciale : Miroir Magik
(Renvoie les attaques de statut)
Disponibilité : De suite

GRANIVOL
Capacité Spéciale : Infiltration
(Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer)
Disponibilité : De suite

YANMA
Capacité Spéciale : Fouille
(Permet de voir l'objet tenu par le Pokémon ennemi)
Disponibilité : De suite

CORNEBRE
Capacité Spéciale : Farceur
(Utilise les attaques de statut en premier)
Disponibilité : De suite

SCORPLANE
Capacité Spéciale : Vaccin
(Votre Pokémon ne peut pas être empoisonné)
Disponibilité : De suite

CADOIZO
Capacité Spéciale : Insomnia
(Empêche de s'endormir)
Disponibilité : De suite

NIRONDELLE
Capacité Spéciale : Querelleur
(Permet au pokémon de toucher les pokémon du type spectre avec des attaques du type normal ou combat)
Disponibilité : De suite

GOELISE
Capacité Spéciale : Cuvette
(Restaure 1/8ème des PV à chaque tour par temps de pluie)
Disponibilité : De suite

TYLTON
Capacité Spéciale : Ciel Gris
(Ignore les effets du climat)
Disponibilité : De suite

ETOURVOL
Capacité Spéciale : Téméraire
(Tous les coups induisant des dégats de recul augmentent de 20 %)
Disponibilité : De suite

AIRMURE
Capacité Spéciale : Armurouillée
(Un coup physique baisse la Défense, monte la Vitesse)
Disponibilité : A partir de 7500 points rêve

TROPIUS
Capacité Spéciale : Récolte
(Les Baies peuvent être réutilisées indéfiniment durant un combat)
Disponibilité : A partir de 7500 points rêve

BAUDRIVE
Capacité Spéciale : Rage Brûlure
(Augmente l'Att. Spé de 50% si le statut est brûlure)
Disponibilité : A partir de 7500 points rêve

PIJAKO
Capacité Spéciale : Cœur de Coq
(Empêche la Déf. de baisser à cause d'attaques)
Disponibilité : A partir de 7500 points rêve


Dernière édition par Boùnty' le Sam 12 Nov - 14:57, édité 1 fois
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